小浪人助手在线说明书
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合区单独清理维护说明
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单个分区不开测试区的使用
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助手常见问题
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提示:某某分区游戏启动失败
复制目录失败提示exe 正由另一进程使用
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未将对象引用设置到对象的示例
助手网关连接失败
开区失败 未检测到引擎运行
上传文件 出现异常
文件复制失败{masterGame.FGamePath}
读取在线用户数据失败 引擎未运行
创建分区失败平台提示 添加分区错误
创建分区失败APIKEY无效
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An item with the same key
助手列表变量参考
CRON时间表达式
支持的引擎与支付平台说明
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致辞鸣谢
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盒子会员站架设问题
打开盒子无任何游戏
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开区选项
# 开区选项  #### 一、《开区列表》 《设置截图》  1、开区选项中点击加号添加开区数量(每天开多少个区就添加多少个区,例:每天6个区,那么就点击加号添加6个) 2、序号(即代表分区编号,例:01区、02区、03区等,最大支持每日99个区) 3、测试时间(设置每个新区的测试开区时间) 4、正式时间(设置每个新区的正式开区时间) 5、测试区别名(测试区别名可自定义设置也可根据版本沙捐脚本中检测而设定,例:通宵,而第二个区可设定为01区) 6、正式区别名(正式区别名可自定义设置也可根据版本沙捐脚本中检测而设定,例:通宵,而第二个区可设定为01区) 7、测试前通宵区(说明:如测试时间未超过00:00点则需要勾选此功能项) 如实例  8、测试后通宵区(说明:如后几个测试开区时间超过00:00点则需要勾选此功能项) 如出现测试后通宵区,必然对应区的正式区也会是后通宵区 如实例  9、正式前通宵区(说明:正式开区时间如果未超过00:00则需要勾选此功能项) 如实例  10、正式后通宵区(此功能代表最后几个正式开区时间如果超过00:00需要勾选) 如实例  11、测试覆盖(开测试区时需要覆盖版本中的一些空文本数据,单个版本时可默认也可自定义覆盖文件名,注:覆盖中的路径一定要与版本中的路径一致并且记住不是压缩包的形式)  12、正式覆盖(开正式区时需要覆盖版本中的一些空文本数据,单个版本时可默认也可自定义覆盖文件名,注:覆盖中的路径一定要与版本中的路径一致并且记住不是压缩包的形式)  13、测试延迟开区分钟(提前多少时间将当前分区列表格式显示到登录器中与定时特殊任务配合) 说明:如测试开区时间为22:30,想要提前半小时就将列表格式显示到登录器中,那么测试时间则更改为 22:00,测试延迟开区分钟则填写30,而后定时特殊任务中的间隔分钟填写1,再勾选上传延迟分区列表即可   14、正式延迟开区分钟(提前多少时间将当前分区列表格式显示到登录器中与定时特殊任务配合) 说明:如正式开区时间为22:30,想要提前半小时就将列表格式显示到登录器中,那么正式时间则更改为 22:00,正式延迟开区分钟则填写30,而后定时特殊任务中的间隔分钟填写1,再勾选上传延迟分区列表即可   15、测试开区清理设置(本功能一般无需设置) 16、正式开区清理设置(如果版本中一个数据文件夹内会自动生成一些文本数据可在此功能内设置清理路径,格式为:Mir200\Envir\QuestDiary\XXXX,否则无需设置). 17、测试转正式备份数据(备份保存路径为磁盘的绝对路径,备份填写与合区合并文本的模式一样,带有后缀的就是单独文件,不带后缀的就是文件夹,注:必须以Mir200或\开头)  18、不开测试(第一个区或最后一个区又或者其中一个区勾选此功能项后则代表着只开正式区,而未勾选此功能项的继续正常开测试与正式)  #### 二、《功能选项》 1、开区周期(默认为1的代表每天都开区,如果是两天一开区,那么就将周期1改为2然后配合周期计算开始日期使用) 与周期开始日期呼应,判定自动生成开区任务的标准: (目标任务日期-周期计算开始日期)整除开区周期数后的余数=0即为此目标日期会有任务出现   2、不开测试区(勾选后则表示每天直接开正式区而不开测试区)  3、保留账号数据(勾选后表示测试转正式后保留玩家账号数据)  4、测试转正式整区补发(勾选后测试转正式区时自动整区补发测试区时玩家的平台充值,不勾选即代表不补发)  5、 版本仓库与平台优先级(默认即可,无需更改)  6、开启游戏网关数量(默认即可,如需要增加GOM游戏网关数量,如更改为2则开启2个游戏网关,GEE引擎游戏网关数量如不开多线程模式,数量更改为4时即为开启2个游戏网关)  7、引擎打开后启动延迟时间S(此功能代表助手打开引擎控制台后延迟多少秒启动,如无需要默认即可,主要对应于风云盾类型封挂功能,它需要在引擎启动前打开引擎控制器等待3-15秒左右才能启动引擎)  8、开区编号中文(默认分区编号是01区、02区、03区等,开启后分区编号将会是一区、二区、三区以此类推)  9、合击引擎开区前是否加载假人(除老型的LEG合击引擎等外此功能不需要开启)  10、测试区游戏名称后缀(意思是代表测试开区后引擎控制台上服务器名中的后缀,例:填写测试,那么控制台上服务器名<$servername>中会显示小浪人助手XX号01区测试)  11、正式区游戏名称后缀(意思是代表正式开区后引擎控制台上服务器名中的后缀,例:填写正式,那么控制台上服务器名<$servername>中会显示小浪人助手XX号01区正式,默认留空即可)  12、战区标识(真正意义上的季度战区等方式截断,并且列表格式中填写{战区标识}变量让列表也可以分化明显的季度分区,输入框内可填写例:第一季度、第二季度或一阶段、二阶段等)   #### 三、《开区公告》 1、消息内容(测试转正式之前发送开区消息,如非必要无需更改内容默认即可)  2、消息选项(正式区开区前的多少分钟游戏内开始发送公告提醒玩家,每隔多少分钟重复发送公告,默认公告条数为30条,公告条数可自行更改)  #### 四、《其他》 1、开区任务每日执行时间(助手每日自动生成次日开区任务的时间,时间不得超过00:00,也不得超过第一个区的开区时间,可默认)  设置端口(如果同一个服务器中只开一个版本,那么本功能的端口无需做任何更改,如同一个服务器中开了2个版本,那么在第二个节点中需要更改本功能中的端口,端口更改可加500-10000只需更改当前最新端口即可,注:如使用了安防盾、快快盾,德迅盾等盾的在此设置登录网关、角色网关以及游戏网关的最小和最大端口即可)   2、避开端口检测(如有7000以后的端口需要避开,将需要避开的端口填写在此编辑框内然后保存即可) 
海涛
2025年10月24日 18:07
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